魔兽世界TBC版本服务器里玩家有多少,往往都是由玩家自己决定的,玩家愿意去哪个服务器就去哪一个服务器;或者说玩家喜欢热闹,看哪个服务器里的人数多就往哪里钻。原本魔兽世界最为经典的是PVP模式,也就是PVP服务器,部落和联盟是敌对势力,无时无刻都在艾泽拉斯上面抢夺资源。现在虽然还有PVP服务器,但是PVP模式已经名存实亡了,因为TBC版本前10的服务器没有一个是平衡服,全部都是单边服。
祥子哥以前是在雷霆之击服务器玩部落,60级的时候雷霆之击还算是一个PVP大服,冬泉谷、黑石山、希利苏斯和东瘟疫之地,这些地方经常爆发冲突,少则几人、多则几十人。随着NAXX的到来大部分玩家都开始专注副本,仍然在野外干架的玩家是少之又少,雷霆之击服务器慢慢也成了部落一方的单边服,从此PVP服务器算是基本上TBC版本消失了。
TBC版本上线以后随着竞技场的加入,喜欢PVP模式的玩家开始陆陆续续转战竞技场,野外打架的情况是越来越少,加上暴雪时不时开放免费转服,处于弱势一方的玩家都纷纷转去其他服务器了,单边服就此出现。
美服喷子大家应该了解吧,一直是能够左右暴雪做决定的存在,喜欢挑事和瞎起哄。欧美服那边其实和国服情况一样大部分都是单边服,这时美服喷子们开始发功了,抱怨这种服务器没有意思,希望暴雪对所有服务器合服,以强硬的手段打造完美的PVP服务器。
不得不说美服喷子们的作用很大,暴雪昨日对魔兽世界燃烧的远征版本合服一事发布蓝贴回复了广大玩家。大家应该知道暴雪一直在开放免费转服,目的其实是为了让服务器里的部落和联盟平均一些,谁知弄巧成拙不但没有让服务器变得平衡,然而让弱势的一方有了离开的机会,从而加快了单边服的形成。
上面的图片是暴雪说了一些关于免费转服的事情,下面的图片就是暴雪对“合并”服务器的一些想法。要知道魔兽世界正式服运行了十几年,从来没有合并过服务器,保留了服务器的名称而把服务器里的玩家弄到了一个位面,这样玩家彼此的互动增加了,游戏的乐趣也得到了提升。
其实暴雪肯定已经意识到了单边服不平衡,不然不会因为美服喷子而出现一个合并服务器的计划,就如暴雪所说合并服务器不是一个简单的决定方法,需要深思熟虑的考虑,如果真的能让玩家感觉良好,暴雪必然会毫不犹豫进行合服,提供新的玩法。
既然暴雪已经有了合并服务器的想法,那么接下来一段时间暴雪必然会有一番行动,或许真的会出现部落和联盟人数对等的完美平衡服务器,到时候竞技场只是一种换取装备的途径,真正的PVP还是野外那无休止的战斗。