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三国志14武将百科-五子良将篇

100次浏览     发布时间:2024-10-12 18:16:46    


1张辽

张辽我简单说说,详细见我之前文章-三国志14武将百科-胆量篇(2)一文。

他是五子之首毋庸置疑,合肥之战,白狼山之战,张辽都是当之无愧的第一功臣。


2张郃


五子第二我想了很久,主要在张郃与徐晃之间犹豫不决,最后确定张郃为五子第二。

为什么呢,因为刘备在黄忠斩了夏侯渊后,反而对跑了张郃生气,确定了张郃的份量大于夏侯渊。

其次,张郃与张飞打过多次,虽大败,但充分显示了他的可堪大用的一面。后来,张郃还打败马谡于街亭。

在后期,诸葛亮对张郃也很忌惮。

个性:

勇将:除自部队以外,三格內友军部队之攻城提升15%(兵器、船舰以外)。

昂扬:当自部队周围三格内敌军部队被击破时,自部队之士气上升10点。

不屈:兵站被截断时,自部队士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少10%)。

再起:若停在府上,于下回合开始时,恢复自部队10%的伤兵。

直率:受到的陷阱伤害增加30%。

专属战法-身经百战:半径一格内敌方受15系数伤害,解除2格内本方状态异常。

政策-强化鹤翼4级:提升鹤翼阵型的效果。

张郃在我心里,就是那种能靠得住,稳重的武将,比不上张辽,但让他去对付对付小势力,游刃有余。

我给张郃评分ssr低档。


3徐晃


徐晃人生中有两个黑暗时刻,一是20回合败给颜良,二是被孟达一箭射死。

从数据而言,晃哥不愧曹操称赞一声有周亚夫之风。

个性:

豪杰:增加30%触发单挑的几率。

长驱:长驱:自部队之士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少20%)。

泰然:兵站被截断时,自部队不会陷入状态异常。这个个性稍微不怕断粮了,但被断粮后数值还是会减少的,就是不会混乱止步了。

沉着:自部队或身为太守驻守的据点不会发生状态异常「挑衅」。

看破:自部队不会遭受到伪报。

专属战法-长驱直入:一格内伤害10系数,一格内我方+25%防御。

政策-开发设施4级:根据等级解锁相应设施,2级为石墙,4级为军乐台,7级为要塞,10级为投石台。

我发现啊,魏国五子都有个特点,不是超强的武力,但都很稳重,都能担当大任,不是那种花里胡哨的。

我给徐晃评分ssr中档。


4乐进


攻城小子来咯。

我第一次在游戏中看到他时,就想这是曹家专门用来攻城的。

应该叫他弱化版高顺,没有专属战法,但更硬。

个性:

摧墙:自部队之破城提升30%(兵器、船舰以外)。

金刚:减少设施的伤害量。

强健:自己负伤,生病几率下降30%

寡欲:自己俸禄减少50%。

一心:自部队遭受攻击时,士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少30%)。

政策-强化兵器4级:提升井阑、冲车、投石阵型的效果。

他本来是五子之末,但于禁毕竟投降了的,所以排到第四。

没什么特点,比起很多叫得上号的武将,各方面都一般。

所以让他带着冲车阵型去攻城就是了。我给他评分sr高档。


5于禁


有时候人生就是一个选择做错了满盘皆输。

个性:

守纪:自部队、身为太守所在的据点不会陷入「混乱」异常状态。

灭火:将自部队移动目标土地的火扑灭。

法律:任命为区域官员时,治安上升。

操练:训练时提高每旬士气上升量30%。

消沉:当自部队周围三格内友军部队被击破时,自部队士气下降10点。

讲实话,于禁很适合放在后方,对付异族入侵或者什么小势力过来,抵档一阵,守守城很合适。

专属战法-确乎不动:径2格解除异常状态+提升自部队士气18。也是一般的技能,配合大军团作战有点作用。

政策-军制改革4级:令部队和城市的士气上限上升。

我给于禁评分sr中档。


魏国五子说完了,也许是前几篇写的武将们都太强了。魏国五子除了张辽,给我一种很中庸的感觉。

放在小势力,都很好用,但放在人才济济的曹魏,光荣应该加强他们的数据了。

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