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T0射手一夜沦为胜率最低!国服射手没人敢玩,戈娅到底怎么了?

100次浏览     发布时间:2024-12-10 12:30:33    


大家好,我是名侦探15号。

可能很多朋友都注意到了,在5月11日的平衡调整之后,王者的发育路迎来了翻天覆地的变化。

戈娅,这个之前公认T0,在高分段呼风唤雨的版本幻神,在一夜之间突然陨落了,胜率直接倒第一,甚至不如马可波罗和百里守约。

百里、马可两兄弟相视一笑,这也太好了,这版本下水道里暗无天日,终于有幻神愿意陪我们玩了。

那么问题来了,戈娅的身上到底发生了什么?在今天,戈娅还适合用来上分吗?

这期内容,侦探来带大家一探究竟。

离大谱的优化痛点

当你平时听到“优化痛点”这四个字的时候,这大概率是意味着,这个人,或者这件事,要向着更好的方向去发展了,无论如何结果肯定是好的。

一般人也都是去这么理解的。

但很多人都忽视了一个问题,王者策划,他不是一般人,他优化完痛点之后,戈娅的胜率直接掉了9%,从第一名就直接变成倒第一了。

在我看来,其实这算是修复bug,修复了用戈娅能上分的bug。

先别着急,我们逐条来看看,这痛点究竟是如何优化的。

首先是第一条,新增被动:戈娅初始会获得50%攻速,但是从装备和技能里获得的攻速收益减半。

比如末世给我们提供30%攻速,到了戈娅身上就是15%的攻速。再比如明世隐、大乔大招给我们加的攻速,到了戈娅身上都会打5折。

值得一提的是,攻速负收益也会被减半,比如不祥征兆、极寒风暴、王昭君冰冷、夏洛特被动导致的减攻速效果,在戈娅身上也只生效一半,还是比较公平的。

简单计算一下,如果我们出装备的攻速收益超过了100%,结果的攻速就会比现在还低。

那有的朋友就会说了,这不也不赖嘛!虽然攻速收益不高,但我们开局就有高攻速呀,这线上不是分分钟压爆对手?

这种想法很好,但只能说太天真了,因为策划还有后手。

戈娅的基础攻击下降了4(+1/英雄等级),满级也就是下降了18点,这个其实还行,后期就等于是亏了一把铁剑。

这其实也没什么,因为重量级的在后面。

戈娅的普攻伤害是这么改的:20(+1/英雄等级)+(0.2Ad)的普攻,直接变成了0.22Ad的伤害,等于是你的普攻基础伤害、等级成长都失去了意义,只能靠面板的攻击力来说话。

问题是戈娅的普攻是三连射,涉及到的普攻影响是都要翻3倍的,所以这个调整的影响远大于它的字面。

计算一下,普攻三连射砍了60-102基础伤害换0.06Ad,强化普攻也砍了10-80基础伤害,大概要堆到1000~1700的物理攻击,才能勉强和改版前持平。

前期50%攻速提升的射击频率,对戈娅来说在DPS方面,大概能有20%-30%的伤害提升,但是一级戈娅三连射强度弱了40%+,强普弱了7%左右%,我们把攻速的收益算上去,也是只亏不赚的。

而考虑到后期,攻速收益带来的影响是长远的,其他射手都快快乐乐的吃着影刃被动,戈娅这边只要出攻速装就亏,更是只有被对位压制的份儿。

之前戈娅在发育路线上是类似狂铁那样的线霸地位,现在无论是清线还是打团,都有一种蚊子叮人的美,哪怕是国服射手,也没有几个敢去碰戈娅,这就是她的现状。

不出攻速会是更好的出路吗?

我最近也看到了一种说法,戈娅要想拿得出手,出装思路必须得变。

既然攻速装的收益削了,那我们就不出攻速装。

在热门出装榜上,我们也看到了这种思路,改变了出装顺序,把无尽战刃提升到了影刃前面,并且用碎星锤代替了破晓,这样面板的损失攻速就只有影刃的27.5%,鉴定为赢。

但戈娅是一个依赖暴击的射手,并不是鲁班七号这种主打百分比伤害的,舍弃了破晓就等于是认同命运选择刮痧。

这种鲁班风格的出装,在后期是绝无可能打过攻速暴击流射手的,无论是伤害还是吸血都会落后一截。

那么浪费掉27.5%的攻速的影刃,可不可以舍去呢?答案同样是不行。

戈娅在两次普攻之后会有一次强化普攻,强化普攻会带来高额的爆发移速,也就意味着戈娅的灵活性和爆发能力,是和攻速绑定的。

可攻速的收益又会下降50%,这本来就是一个非常矛盾的设计,所以戈娅玩家们明知出影刃会亏,却还是只能出这件装备,因为王者里加移速的射手装,也就只剩下闪电匕首和影刃了。

从目前的表现来看,想靠一套新派的出装来拯救戈娅的现状,必然是不现实的,因为数值就摆在那里,面板砍了这么多,同时装备属性也没有较大的革新,戈娅在近期会极难翻身,稳稳的处于胜率陷阱的地位。

所以我们如果想拯救戈娅,其实也很简单,无非就两个字——别玩。

能赢的bug已经修复了,你不玩戈娅,你就不会输,胜率也就不会往下掉。

当然王者若想拯救戈娅,显然要容易的多,毕竟公孙离、关羽、张飞、项羽的英姿还历历在目。

也许只需要一套新皮肤,戈娅便能摆脱如今的窘境,夺回发育路的霸主地位。


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