【英雄分析】
定位:坦克 位置:上路(也可下路辅助) 特长:突进/团控
英雄特点:快速支援,单挑能力强,保护能力强,队伍中的救火员。
英雄缺点:容易被放风筝,攻击距离较短。
刘邦的定位是坦克,在位置上走上下路均可,可以走边线也可以担任团队中的辅助。刘邦虽然在团战中主要起到保护作用,但是依靠12技能的高伤害和长距离突进,刘邦对敌方后排也有很强的威胁性,玩家可以使用训练营的韩信木偶进行试验,满级满装的刘邦12连击甚至可以对敌方脆皮造成近3000左右的伤害。
同时作为坦克,刘邦的单挑能力极强,在同经济等级的情况下,除了可以造成真实伤害的英雄(吕布,老夫子等)可以无视刘邦的护盾护甲之外,刘邦可谓单挑一霸。在英雄的特点上,刘邦走边路的时候,负责带线的任务,若是团战爆发,则开大空降支援队友,或者保护被Gank的队友,而走辅助的时候,则主要负责探草丛获得敌方视野,带领队友抓人等任务,带起队伍节奏。
配图:满级满装刘邦的12技能与3秒红莲斗篷对韩信木偶造成的总伤害
【技能变化】
大部分老牌召唤师对刘邦的各个技能应该都很熟悉了,不过在重塑之后,刘邦的各个技能在细节上稍有变化,除了二技能重塑外,一三技能在细节上的调整如下:
一技能:霸业之盾,需要大部分召唤师注意的是,曾经的2.5秒后可炸盾已经调整为了2秒,刘邦在1的释放上更加灵活。
三技能:统御战场,吟唱2.2秒,获得免伤,吟唱后传送至目标队友,增加移速并开启提升队友双抗的法术场。吟唱时的1为队友开启护盾,且之后的炸盾也是在队友身上炸开。
【阵容选择】
克制英雄:东皇太一,哪吒等
当东皇太一咬住队友或者哪吒飞向某个队友的时候,刘邦可以开大传送队友,通过让队友获得免伤,并且在传送结束后使用控制技能留下敌人。。
被克制英雄:貂蝉,吕布等
刘邦的单挑能力强是由于自身的护甲护盾高,而这些英雄直接造成真实伤害,无视护甲护盾,刘邦在他们的攻击下如同纸糊一般。
最佳拍档:貂蝉,阿轲等
刘邦开大保护这些英雄进场,刘邦打控制,这些英雄打伤害,二人配合足以收割战场,打下一波完美的团战。
【问题解答】
Q1:刘邦新的2技能都有哪些应用?
A1:草丛2蓄力然后21连招自不必说,在战略上,刘邦的2技能可追击留人,可以埋伏抓人,也可用于逃跑。由于刘邦的分路往往走到上单和辅助两个位置,在这两个位置上2技能的应用也有一点小区别,在上单时主要用于追击留人和逃跑了,而在辅助的时候,2往往用于抓人,刘邦一边游走,一边维持蓄力-结束-蓄力-结束的状态,这样在遇见敌人的时候可以先手控敌,和队友一起击败敌人。
Q2:刘邦12技能的时间如何计算,会不会出现衔接不上的情况?A2:这里详细看一下刘邦12技能各个阶段的持续时间,首先1技能在护盾不被击破的状态下可持续5秒,期间从第二秒开始可以手动结束护盾,刘邦的2技能最多蓄力5秒,2秒后达到最大蓄力时间,也就是说2蓄满的时候刚好可以炸1,两个技能的满状态都是5秒,因此只要12快速连接使用就不会有问题,两者从技能释放2秒后进入攻击状态,截止到5秒。先使用1张开护盾,然后快速开始2技能的蓄力,蓄力满后刘邦已经百分百进入有炸盾能力的状态了,只需连续释放能力够快刘邦护盾自动爆炸的时间和2技能蓄满力的时间差不多都是5秒。因此在正常情况下是很容易就能把12蓄满,无需担心意外情况发生的,直接把人物头上2的蓄力条也当作1的蓄力条即可。而如果12的释放有时间差的话,只要差不过3秒,一般都能爆盾成功,而由于进入2秒后1就开启了可手动释放的模式,因此只需注意时间没进入可手动释放的模式,有时间差也依旧可以炸盾成功。
Q3:刘邦走上单辅助都有什么优势和优缺点?
A3:刘邦走上单的时候,凭借硬身板,他相比于刺客上单抗压能力更强,若是敌方想要越塔强杀自己,12的连击往往也具备着留下敌人性命的能力。但缺点是刘邦虽有切后能力,但终归是个坦克,刘邦走上单的话,切后的任务一般就交给己方打野了(打野尽量不要选择蓝领打野英雄,比如李白优先于苏烈等)。
刘邦走辅助的时候,虽是坦克,但是单挑能力极强,2技能更是他的游走神技,随时具备抓人能力。但是刘邦走辅助路线的时候,让出了大量资源,不但上4缓慢,不能早点获得支援能力,而且在团战中作为主坦,刘邦吸收大量伤害会直接让盾破掉。
Q4:为什么以前的落地炸盾使用不出来了?A4:调整后的刘邦,开大的时候护盾加在队友身上而不是自己,新的刘邦依旧可以落地炸盾,只不过盾是在目标队友身上爆炸的,而不是自己,若是不想让盾在队友身上爆炸,那就最好改掉在传送过程中使用1的习惯了。
Q5:刘邦的分推偷塔的速度并不快,团战爆发如何判断应该选择传送或者继续推塔?A5:刘邦的偷塔速度确实比不上韩信,猴子等。但是推塔的刘邦若是开大回防,空降坦克对队伍团战胜负会有很大的帮助。召唤师要明确一点,刘邦分推的奥义在于牵制和打架,韩信和猴子分推的奥义在于牵制和偷塔。若是敌方对己方发起了全面进攻让己方在团战中成为弱势一方,刘邦应该快速支援,若双方的战斗偏于试探和牵扯,或者两者战斗起来势均力敌,刘邦则不必回防,继续推下去即可。(韩信和猴子等英雄的任务,则是保住自身性命,目标敌方水晶,他们赶去支援战场需要花费更多的时间,支援打团的意义也就不如刘邦)
【铭文出装】
出装推荐:抵抗之靴+红莲斗篷+霸者重装+魔女斗篷+反伤刺甲+末世
抵抗之靴增加抗性,提升作战灵活性。红莲斗篷增强近战输出并提高清兵速度,霸者重装提高最大生命和续航能力,魔女斗篷吸收法术伤害,反甲提升物抗和单挑能力,末世让普攻更加疼痛。
此外,极寒风暴(黏人,冷却),暴烈之甲(愈战愈勇)等装备也很适合刘邦,可根据双方阵容做出适当调整。
铭文推荐:蓝色调和 绿色虚空 红色宿命 各自10个
蓝色调和增加少量最大生命并提供移速和续航能力。虚空不但增加最大生命,更能提供6%的冷却缩减。让刘邦支援频繁。增加物抗,攻速,最大生命的宿命也很适合刘邦。
【召唤师技能】
若是刘邦担任队伍的救火员,那必然要携带治疗。不过上单刘邦的召唤师技能变化比较多,可以选择终结来弥补自身攻击距离近让对手残血跑掉的缺点,当和貂蝉这样的英雄配合的时候,也可以携带眩晕,在貂蝉与敌人交战的时候传送支援,然后使用眩晕留人。真正的高手会根据不同的位置,打法,习惯,双方阵容和队友携带的召唤师技能来调整自己的召唤师技能。比如若是对面有吕布这种残血反杀能力很强的英雄,终结是优选,不要拘泥于一个召唤师技能。
【实战解析】
这里主推刘邦走上单抗压位置,这个版本射手重新活跃在赛场,抗压能力强于其他英雄不但意味上塔可以坚持更长时间,更意味着也能压制敌方射手的发育时间。而传统的刺客上单往往抗压能力不够,快速失去一塔,让敌方ADC获得破塔经济和大量的兵线资源。
开局的时候先听己方打野的命令,选择正常发育/蹲蓝/反红等。若是蹲蓝,推荐加2技能,在蓝Buff区域草丛埋伏蓄力,当敌方前来反篮的时候,直接冲出打出满蓄力眩晕,其余情况则加1技能,伤害更高,清线更快。若是己方打野去敌方的蓝区,敌方打野前往己方蓝区,刘邦可以“皮”一下,去尝试反红,依靠2技能无论反红是否成功都可以轻易溜走。
获得大招后,刘邦获得空降的支援技能,不但在带线的时候有了直接逃跑的能力,空降坦克往往也能决定其他战场的胜负。选择一个队友进行传送,若是队友被围攻或者状态较差可以把护盾加给他,落地后进入作战模式。不过刘邦在单路带线的时候需要注意:若是自己传送走也可能意味着这路塔的丢失,有的时候甚至相当于拱手把两到三波兵线让给此路的敌人,在团战的时候谨慎选择。若是把这些兵线让给猴子,大小姐这样的英雄,那还不如不传送。
进入游戏后期,单挑能力强的刘邦既是边路霸主,又是无敌坦克。单挑无敌,带线牵制,汉高祖足以统御整个战场。在霸者重装修改后,脱战回血很猛,刘邦可以凭借灵活的2技能和自身强大的生存能力,多次入侵骚扰敌方野区,即使自身受到攻击被消耗了一部分生命,也可不用回城在脱战后快速回复,团战开启的时候盯紧敌方的刺客和己方的脆皮,随时准备支援传送。刘邦的炸盾很痛,21若是突进后排命中敌人,基本可以打掉敌方一半的生命。