游戏中的属性有很多,除了基础属性以外,也有着不少较为特殊的属性,而其中就有着不少玩家既迷惑又在意的元素属性。今天笔者要带大家了解的就是游戏里的元素属性,一起来看看吧。
一、属性分类及来源
在游戏中,属性主要分为火、冰、光、暗四种。这些属性的来源多种多样,包括技能自带、装备附加以及附魔卡片等。不同职业和装备搭配会直接影响到属性的选择。
技能携带:如鬼泣自带暗属性,奶妈自带光属性,这些职业在属性选择上相对固定。
装备携带:如古拉德的火焰套装附加火属性,选择合适的装备套装可以强化特定属性。
附魔属性卡片:通过为装备附魔属性卡片,可以进一步提升角色的属性强度。
二、职业属性建议
1. 狂战士
狂战士作为物理输出职业,自身不带任何属性。推荐选择火属性攻击,因为火属性在当前及后续版本中均有较好的装备支持。在集齐火套之前,可以通过使用火属性药水进行过渡。
2. 鬼泣
鬼泣的技能自带暗属性攻击,因此直接走暗属性强化路线最为合适。无论是武器还是防具,鬼泣的毕业装备均以暗属性为主,无需担心版本更替带来的属性更换问题。
3. 漫游
漫游同样不自带属性,但考虑到版本更替和装备搭配,推荐走光属性路线。虽然当前版本可以使用冰左附加冰属性,但冰左在后续版本中会被淘汰。不过需要注意的是,光属性卡片通常价格较高。
4. 大枪
大枪自带光火双属性,并有光火平衡技能使两种属性数值同步。因此,大枪玩家可以根据自身喜好和装备情况选择光或火属性。火属性相对便宜,但光属性在光兵等职业的辅助下更为强力,大家可根据实际情况灵活搭配。
5. 散打
散打作为物理输出职业,自身无属性。推荐选择光属性后期的幽魂拳套是光属性附加的T0武器,对特定敌人有高额伤害加成。当前版本可以通过使用属性药水或与光兵组队进行过渡。
6. 气功师、奶妈
气功师通过buff提供光属性,奶妈则全技能携带光属性。这两个职业作为辅助或治疗角色,对顶级属强卡的需求不高,次顶级或紫卡即可满足需求。因此,走光强路线最为合适。
7. 元素、魔道
元素和魔道两个职业全属性携带,但全属性附魔卡在手游中强化点数较少,不推荐走全属强路线。建议通过装备或附魔卡片选择一种属性进行强化。考虑到成本问题,可以选择冰属性作为起点,因为后续版本也会有附加冰、暗属性的装备和卡片出现。
在游戏中,合理的属性选择是提升角色战斗力的重要因素之一。不同职业应根据自身特性和版本趋势选择合适的属性路线。同时,注意收集属性强化资源,如白金属强徽章和属性卡片等,以便在后续版本中保持竞争力。那么大家现在准备走什么属性呢?评论区说说你的选择吧。