为什么带惩戒?因为可以反野。压制对面打野发育,就是变相的打乱对面的节奏,让对面打野无法发育,自然就无法抓人,然后就一直崩到结束。
这样对面前中期一崩,翻盘点就只剩两种。一种是对面打了一两波完美团战,我方团灭。或者拖到大后期对面射手神装然后对面射手很强。
出装方面重点是肉刀+红莲斗篷的双重灼烧。这灼烧就厉害了,让坦克也能快速的清兵和刷野。
双重灼烧清线刷野那是真的快,真的爽。用过你就知道。
用来烧人也能烧得死,但是需要点时间去不停烫他。
项羽出了双重灼烧,说实话,杀人速度,也就一般般。毕竟全肉嘛。
肉刀,烧野怪双倍伤害,清野那是相当快。有多快?后期神装烧一下野怪上千的伤害,你说清野快不快?肉刀最高25层,而不是30层。
抵抗鞋,神器,防止被控成傻子。韧性提高35%什么概念?例如你被眩晕1秒,出了这鞋子,你只会被眩晕0.65秒。
红莲斗篷,烧兵线双倍伤害。后期也是一烧上千的伤害,你说清兵快不快?配合肉刀烧人也能烧500多的伤害,很恐怖好吗?
反甲,避免你成为对面射手的吸血宝宝,对面吸血不高的情况下,反得他嗷嗷叫。高额的物理防御,被动近身扎一下那也是相当的痛,最大生命值百分比伤害不是闹着玩的,项羽血量本来就多,百分比伤害就更高。项羽被动的物理防御还能转化成血量(满级1点物理防御转2.5的血量),所以项羽的血量那是非常高的,非常契合这种最大生命值百分比的伤害。生命值越高,百分比伤害也就越高。对面前中期没碎星锤的情况下,出了反甲基本能横着走。
魔女斗篷,抵挡对面法师的攻击。为什么不选择出永夜守护?因为我们只出一件魔抗装,永夜守护的被动无法发挥最大作用。如果出永夜守护的话,就需要再补一件不死鸟之眼,才能将永夜守护的回血收益最大化。但出两件魔抗装浪费格子,没意义啊。还有一个原因就是项羽的二技能被动是物理防御转化为血量,但魔法防御,是无法转化为项羽的血量的。虽然新版本魔女斗篷的魔抗被砍了,只有200点,护盾也被砍了,变为成长型装备。也就是前中期它有点弱,但后期它就能恢复成原来的魔抗了。准确的说后期比当初的魔抗还要高一点点。魔女斗篷的护盾吸收法术伤害还是很有用的。不怕被消耗。盾吸收完伤害破了也不怕,脱战就能重新生成新的护盾。
霸者重装,脱战回血。基础2000的血量,能够为灼烧提供更高的伤害,同时被动回血能够让项羽不用频繁回家补血浪费时间以免延误战机。
最后卖鞋子换复活甲名刀血手等保命装就好。
六神装项羽接近15000的血量,肉刀配合红莲斗篷的灼烧伤害就会相应的更高,霸者重装的回血也会更多,项羽被动每隔5秒平A造成最大生命值6%的伤害就会更高。这个平A被动对防御塔也是生效的,所以项羽这个被动A塔那是相当的疼。这都得益于项羽二技能的被动,能将物理防御转化为血量。
物理防御也有近1000,魔抗接近600,攻防一体,能打能扛。
项羽打野边路辅助都可以。一般是走边路。辅助的话也可以,项羽很强,一般你去骚扰对面打野没几个打得过项羽的。
为什么更推荐走边路?因为项羽的被动,会对等级低于自己或等于自己的敌人造成额外的20%伤害。边路带惩戒吃兵线吃野你发育就快,等级压制就会出现。你辅助的话就相当于浪费这个被动。因为辅助的等级经济永远是最低的。
辅助的话就不建议带惩戒出肉刀了,打野刀层数都叠不满。还是老老实实出宝石混低保吧,辅助一般带闪现或者弱化或者干扰或者晕眩。辅助的话我个人比较喜欢带干扰或闪现。
铭文卡16.6%的攻速。因为项羽成长攻速为0,所以项羽1级到15级,都不会加攻速,攻速只能靠铭文或出装填补。而项羽不可能出攻速装。所以唯一的办法就是从铭文下手。
而攻速影响平A手感,攻速太低就会A得很慢,不顺畅。而项羽的攻速阈值为0%,1%,8.2%,16.6%。所以卡在16.6%攻速刚刚好在第四档,不浪费一丝属性。
当然卡在第三档8.2%攻速这档的话伤害会高一些,但相对的,攻速会慢一些。
喜欢8.2%还是16.6%,就看自己了。
可以去训练营试试平A手感,哪个舒服就用哪个。
我个人还是倾向于卡16.6%攻速的,8.2%攻速感觉A得太慢了。
牺牲一点伤害换来攻速上升一个档位,我个人感觉还是值得的。
项羽由于有被动陷阵之志的存在,6秒40%免伤,所以会很顶,同时项羽对脆皮的伤害也不低,所以对面脆皮基本无法单挑打赢项羽。像猴子韩信李白打项羽那就是刮痧。一件反甲就基本奈何不了项羽了。但项羽捅他两下,他受不了。
对面控制不多的情况下,抵抗鞋可以换成护甲鞋,更顶。
肉刀和红莲斗篷叠加的灼烧伤害,是法术伤害,这个要特别注意。
这样项羽身上就有三个魔法伤害了。肉刀灼烧伤害,红莲斗篷灼烧伤害,以及反甲反弹的伤害。
一般刺客战士甚至法师射手很少做魔抗的,顶多做一件物抗,反甲或者冰心或者不详,这样项羽身上的魔法伤害就能对他们造成巨大的威胁了。
项羽的一技能不要乱用。关键时刻能够保命的。被抓的时候留有一技能的话你可以往回顶,安全回到防御塔下,否则被减速的话你就很难走。
说说项羽的连招。
以前我是一技能击飞,接二技能减速减伤害,最后大招眩晕打伤害。
后来发现不太对。
为什么呢?
因为你一技能顶过去,击飞了,是一段控制。二技能减速减伤害(满级减速30%减伤害40%持续2秒),是第二段控制。大招眩晕,又是一段控制。
而这一套连招都是瞬间连贯完成的,中间的二技能减速减伤害就显得很浪费。
一技能击飞,对方动不了。接二技能减速减伤害。接大招再次眩晕。但大招眩晕结束后,你的二技能2秒减速减伤害的效果也要结束了。相当于浪费了这个二技能的效果在大招眩晕控制时间里。大招完后你的二技能减速减伤害效果可能只剩下1秒了。
所以,正确的连招,收益最大化的连招应该是,一技能顶过去,击飞,秒接大招,眩晕,再接二技能减速减伤害,然后一直追着平A就行。这样二技能的生效时间才长,才满,不浪费一丝控制时间。
还有一个原因就是一二三技能连招会有两个控制缝隙时间。一技能击飞,对方动不了,但你接二技能的时候,虽然减速了对方,但对方是能动的,对方很可能会放位移技能或闪现逃离你接下来大招眩晕的范围,导致你接下来的大招眩晕不到他。而且大招是有短暂蓄力时间的,对方也能趁你大招蓄力的时间用位移跑出你的大招眩晕范围。
这是个严重的弊端。
所以一三二技能的连招才是正确的。
因为一技能击飞,动不了,大招眩晕,动不了,二技能减速减伤害,三个技能他必定全吃完。而且二技能的减速减伤害2秒时间是完美的,追着砍,对方没位移的话基本跑不掉,减了伤害他打不动你,同时减速他也不好跑。
但这里有个问题。
就是你一技能击飞完后,再按大招,这大招是有个短暂蓄力时间的,很有可能对方在你大招蓄力期间用位移逃出你的控制。
所以项羽这里就有个小技巧。
不要等一技能击飞时间完才接大招。而是你确定一技能必定能顶到他的话,按完一技能就立刻秒接大招。
因为你一技能击飞时间的同时,大招也正在蓄力。一技能击飞时间结束,大招也蓄力完成,大招也正好打出来了,眩晕效果就立刻接上了。不给对方任何逃脱的机会,一直被我们控制,这才是敌人无法逃脱的无缝控制连招。再接上二技能的2秒减速减伤害,追着砍,脆皮没闪现的话基本没有活路。
最后说一下项羽的技能。
主二副一,主升二技能,有大点大。
还有一技能顶中人的话冷却会减少30%,顶不中的话CD就会很漫长,这个要知道。
辅助出装以及边路的出装也放在后面了。一般带闪现或弱化。
带闪现或弱化打边路的话就很暴力了。黑切破军半肉流,伤害高,切脆皮很快,也有一定的坦度。
辅助就不说了,全肉,你上去控制和帮扛伤害就够了。
边路的话减冷却很关键,所以冰心+黑切,35%减冷却,技能好得很快。
最后一张图是边路出黑切破军的属性图,物攻有649,切脆皮就非常快了。爆发伤害肯定是比肉刀红莲双灼烧那套高的。肉刀红莲双灼烧那是持续性伤害,而黑切破军流则是瞬间爆发伤害,一套132+普攻,脆皮不死也残。但黑切破军流坦度就比较一般了,不如肉刀红莲套顶的。而且肉刀红莲套双重灼烧,杀脆皮也是足够的,只是稍微慢一点。
现在这个版本,还是肉一点好。所以建议带惩戒出肉刀红莲,发育更快,也就能更早的形成优势。靠肉刀红莲的双重灼烧打伤害就足够了,脆皮扛不住的,战士没魔抗都不好打你。
最后说一个题外话。
有的辅助会选择带惩戒出黄刀。
黄刀这玩意经济比学识宝石强。帮助队友清兵线,宝石得30%经济,黄刀得50%经济。黄刀多得20%经济。但宝石升级后的凤鸣指环或近卫荣耀更容易蹭到助攻,以及宝石有低保(5金币)拿而黄刀是没有的。而且黄刀虽然不分兵线的经济,但会分野怪的经济,这点要知道。所以出了黄刀,不要去分打野的经济。兵线可以一起清,但野怪就不要去分打野的经济了。宝石的话就随意,因为宝石以及二级辅助装都是不会分队友兵线及野怪经济的。但三级辅助装是会分兵线及野怪经济的。同样的一二级黄刀不分兵线经济,但三级黄刀是分兵线经济的。而一二三级黄刀,都会分野怪的经济。所以切记出了黄刀,就不要进野区陪打野清野怪了,会分打野经济的。